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莱文回忆称,早在《生化奇兵2》期间,他便感受到在相同世界观中继续创作的压力,仿佛是在不断与过去的自己较劲。随着创作方向的改变,他最终选择将新作的接力棒交给他人——不是因为与团队有分歧,而是因为他认为自己“已经在这个系列中表达了所有想表达的内容”。
目前,莱文正专注于新作《犹大》(Judas)的开发,这也是他在Ghost Story Games领导的原创项目。他表示,相比在已有系列中扮演辅助角色,他更享受对新项目的完全掌控。“这样一来,无论是赞誉还是批评,都只属于我。”
他还回顾了在Irrational Games时期同时管理多个项目(如《部落:复仇》《霹雳小组4》《自由力量》)的经历,坦言这种“分心多用”的开发模式让他难以专注,因此如今更倾向于全力投入单一项目。
尽管不再参与,《生化奇兵4》仍获得了莱文的支持。他高度评价新项目负责人罗德·弗格森,称其是“聪明且可靠的领导者”,此前在《生化奇兵:无限》的后期开发中也发挥了关键作用。莱文表示,他真心希望新作能延续系列的辉煌,为玩家带来新的惊喜与感动。返回搜狐,查看更多